セブンナイツ速報

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【セブンナイツ】評価上昇キャラは誰?セブンナイツのバランス調整(上方修正)まとめ

   

一目で変更内容を確認!

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11/30(水)のアップデートで、セブンナイツがバランス調整されました。

1.全キャラ敏捷性が+1上昇しました。

2.各キャラ毎の追加内容

【クリス】

※通常攻撃時に即死付与
修正後
魂の吸収:
敵が一人倒れる度にすべての味方のHPが30%回復します。追加で攻撃時に低い確率で2ターンの間即死効果を与え、自分が倒れる時3ターンの間暴走状態になります。 (即死効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。暴走状態は3ターンの間すべてのダメージを受けず、3ターン後に再び倒れます)
闇の一撃:
(クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力280%の物理ダメージを与えます。追加で貫通効果が適用され、2ターンの間対象に即死効果を与えます。 (効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。追加で効果が重複して適用されるとターン回数の区分なく即死します)
闇の囁き:
(クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力110%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に即死効果を与え、攻撃力を50%減少させます。 (効果が発動すると1ターン後に現在HPの50%、2ターン後に100%の追加ダメージを与えて、状態異常に免疫がある対象には攻撃力100%の追加ダメージを与えます。追加で効果が重複して適用されるとターン回数の区分なく即死します

【デロンズ】

※攻撃回数が増加
修正後
死の一撃:
(クールタイム:75秒)敵一人に攻撃力125%の物理ダメージを2回与えます。追加で対象の防御力を無視し、クリティカルと貫通効果が適用されます。

死神の降臨:
(クールタイム:85秒)すべての敵に攻撃力110%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間、対象に沈黙効果を与えます。

【レイチェル】

※挑発効果が追加
修正後
フレイムドライブ:
(クールタイム:70秒)攻撃力または魔法力が一番高い敵一人に攻撃力280%の物理ダメージを与え、クリティカルが適用されます。追加で2ターンの間、対象に攻撃力の100%火傷ダメージを与え、挑発効果を与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)

カイザーフェニックス:
(クールタイム:75秒)敵三人に攻撃力180%の物理ダメージを与えます。追加で2ターンの間、対象のダメージ量と防御力を80%減少させます。

【ジェイブ】

※固定ダメージが追加
修正後
復讐の鎧:
自分にすべてのダメージに対するダメージ減少50%の効果が与えられ、減少された分のダメージを打ち返します。追加で自分にすべての状態異常効果に対する免疫が6ターンの間与えられます。
怒りの一撃:
(クールタイム:70秒)すべての敵に攻撃力110%の物理ダメージを与え、防御力を無視します。追加で対象が火傷状態の場合1,000の固定ダメージを与えます。
龍の咆哮:
(クールタイム:75秒)すべての敵に攻撃力110%の物理ダメージを与えます。追加で貫通効果が適用され、2ターンの間対象に攻撃力110%の火傷ダメージを与えます。(火傷ダメージは防御力を無視します)

【アイリーン】

※魔法免疫が追加
修正後
フォーディナの加護:
すべての味方の攻撃力が60%上昇します。追加で自分に魔法ダメージに対する免疫が3ターンの間与えられ、倒れる時HP50%で1回復活します。

雷閃光:
(クールタイム:65秒)敵一人に攻撃力280%の物理ダメージを与えます。追加で防御力を無視し、2ターンの間対象に感電効果を与えます。
雷光刃:
(クールタイム:100秒)すべての敵に攻撃力110%の物理ダメージを与え、対象が1体少なくなるごとに20%ダメージが上昇します。追加ですべてのターン制バフを2ターン減少させ、低い確率で2ターンの間、対象に感電効果を与えます。

【スパイク】

※ダメージ免疫3ターンが追加
修正後
極寒の心臓:
自分に状態異常効果とすべてのダメージに対する免疫が3ターンの間与えられます。追加で自分の攻撃力とクリティカル率が60%上昇しHP以上のダメージを受けた場合HP1で1回耐えます。

蒼氷爆打:
(クールタイム:90秒)すべての敵に攻撃力110%の物理ダメージを与えます。一定確率で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力110%の物理ダメージを与えます。追加でスキルクールタイムを20秒伸ばします。
極寒の大牙断:
(クールタイム:70秒)攻撃力または魔法力が一番高い敵一人に攻撃力280%の物理ダメージを与え、スキルクールタイムを50秒伸ばします。追加で2ターンの間対象に凍結効果を与え、効果が消えると攻撃力280%の物理ダメージを与えます。

【ルディ】

※6ターン間ブロック効果が追加
修正後
堅固な盾:
すべての味方の防御力が60%上昇します。追加で自分に6ターンの間ブロック効果が与えられます。

守護領域:
(クールタイム:90秒)自分に3ターンの間、すべてのダメージに対するダメージ減少80%の効果と状態異常免疫効果が与えられます。(即死効果が発動すると攻撃力100%のダメージを受けます)
光神剣:
クールタイム:85秒)敵一人に攻撃力280%の物理ダメージを与え、すべてのターン制バフを3ターン減少させます。追加で2ターンの間、対象に気絶効果を与えます。

※赤文字の部分が追加された内容です。

今回のバランス調整ではスパイクがかなり強化されたイメージです。
評価も急上昇間違いなし!!

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